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Scheda di Ken
::Rock Lee::
view post Posted on 14/7/2007, 00:05Quote

Utente cancellato






Nome: Ken
Cognome: Hokuto
Razza: Umano
Lavoro: Governatore della Terra
Zenie: 2000

Stats: 200

FF= 50
Fs= 20
vel= 15
Hp= 25
Ki= 90

Caratteristiche Fisiche: occhi neri capelli neri alto 1.75 con fisico molto allenato muscoli molto in risalto e ben definiti..... vestito con un pantalone blu è una giacca blu con spalliere in oro....fasce bianche attorno alle braccia che pultroppo quando si arrabbia si scolgono.....
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Carratere:

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BackGround: Ken è un guerriero che non lasca scampo a chi si mette contro di lui ameno che non diventi un suo suddito....il passato di ken e molto brutto lui era un ragazzino sottomesso da tutti un vero pappamolla ma un giorno decise di reagire e di non farsi sottomettere più da nessuno così sfidò scin il suo peggir nemico che tutti i giorni lo picchiava a sangue....quel giorno ken era davvero convinto ma non c'ela fece e le prese dinuovo ma dopo un paio di giorni ken andò li e gli disse di non rompergli più così fecerò uno scontro ken vinse sfoderando tutta la sua forza e di sera venne il padre di scin infuriato per quello che aveva fatto a suo figlo, raul che massacrò ken fino a infliggergli 7 cicatrici sul corpo.... da quella sera ken si giurò che da grande diventato un ottimo combattente li avrebbe uccisi e cosi fece da quel maledetto giorno ken diventò il grade uomo dalle 7 cicatrici malvagio e cattivo con l'unico scopo di avere la terra ai suoi piedi e uccidendo tutti quelli che gli si mettevano in mezzo....

Abilità:

Coraggio: all'inizio di ogni combattimento l'umano guadagna + 5 ki.

Energia illimitata: Durante i combattimenti l'umano , nelle tecniche Ki prende + 5 atk (3 volte per combattimento).

Energia vitale: L'umano una volta per incontro può sommare gli Hp al valore della tecnica aumentandone il valore.

Tecniche:

Chonoryoku (tecnica Fs)
(-2 ki +65 atk)(paralisi x 1 post)
Questa tecnica se va a segno reca al bersaglio uno status paralisi che ne impedisce qualsiasi tipo di movimenti.
(Richiede: 70 ki 20 Fs)
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Tayoken(tecnica Fs)
(-2 ki +65 atk)
Questa mossa consiste nell'accecare l'avversario, quindi l'utilizzatore non viene colpito dai suoi attacchi. Viene usata al posto della difesa e manda a vuoto l'attacco avversario, le stats che l'avversario spreca vanno perse; la mossa può essere utilizzata una volta sola per incontro.
(Richiede: 65 Ki 15 Fs)

Fusenko (tecnica FP)
(-2 ki +15 def FF)
Tecnica che permette all'utilizzatore di gonfiare la propia massa corporea.Questa mossa può essere utilizzata una sola volta per turno ma infinite volte in un combattimento. e non spreca turni.
Valore d'apprendimento: (35 FF e 70 Ki)
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Shiyoken(trasformazione)
(-2 ki x turno +20 FF + 5 Fs + 5 atk/def)
Mossa che permette all'utilizzatore di far spuntare due ulteriori braccia dalla schiena, questo non danneggia l'agilità dell'utilizzatore però aumenta leggermente la forza.Questa tecnica può essere usata una sola volta per combattimento e nn può essere usata in combinazione del Kaio Ken.
(Richiede:160 pnt stats)

Artiglio del lupo/Rogafufuken(impeto)
(-3 FF +35 atk)
Mossa dove l'utilizzatore prende la posa di un lupo e si scaglia sull'avversario assestando colpi di una discreta forza.Può essere utilizzata con lo Shiyoken attivo dove prende un bonus di, + 5 sull'attacco.
(Richiede: 35 FF)
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Shin Rogafufuken(impeto)
(-4 FF +45 atk)
Questa è la versione potenziata dell'artiglio del lupo, la procedura è la stessa infatti l'utilizzatore prende la posa di un lupo e si scaglia sull'avversario assestando colpi di una più che discreta forza
(Richiede: 45 FF)

Dodon-pa(tecnika-raggio)
(-3 ki +65 atk)(ferita)
Raggio energetico emanato da un dito, è più potente di una normale Kamahameha.
(Richiede: 65 Ki)

Kaioh Ken (trasfomazione)
(-3 ki x turno +15 FF +15 VEL + 5 Fs +10 atk/def)
Tecnica inventata dal Kaioh del Nord. Grazie ad essa si può stimolare il prorpio fisico in modo impressionante aumentandone velocita e potenza.
(Richiede: 180 pnt stats)
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Sodikan(tecnica Ki)
(-3.5 ki +80 atk)
Concentrando una discreta quantità di Ki sul palmo della mano si può creare una sfera di piccole dimensioni ma che può essere controllata facilmente anche a distanza con il movimento delle dita indice e medio della mano destra.
(Richiede: 85 ki)

Kaioh Ken x 10 (trasfomazione)
(- 4 ki x turno +25 FF+10 Vel+ 10 Fs+ 15 atk/def)
Questa è una versione potenziata del semplice Kaioh Ken: aumenta ulteriormente la potenza e la velocità, sottoponendo però il proprio fisico ad un grosso sforzo.
(Richiede: 200 pnt stats)

Tecniche:

Bukujutsu(Tecnica Fs)
(- 2 Ki)
Non è proprio una tecnica, ma l'abilità di volare grazie al ki. Grazie a questa tecnica si può schivare un attacco per incontro.
(Richiede: 65 Ki)

Zankouzen (Tecnica Fs)
(-1 ki)
Questa tecnica permette di creare un ologramma per distrarre la'vversario così da permettere da schivare un attacco.
(Richiede: 10 Fs e 10 VEL)

Barriera(tecnica ki)
(-3 KI +55 Def/ ki)
L'utilizzatore crea una barriera che funziona come protezione dagli attacchi nemici.
(Richiede: 65 Ki)

Barriera potenziata(tecnica ki)
(-4 KI +75 Def/ ki)
L'utilizzatore crea una barriera che lo protegge in modo migliore rispetto alla barriera semplice.
(Richiede: 85 Ki)

Difesa(impeto)
(- 2 FF -1COS + 35 Def)
L'utilizzatore incrocia le braccia davanti a sè, preparandosi a incassare una tecnica senza subire troppi danni.
(Richiede: 40 FF)

morra cinese(impeto)
(-1 FF + 25 atk)
Jan-Ken PunchQuesto colpo deriva dal gioco giapponese Jan-ken-pon, ovvero "Carta, forbici e sasso". Goku realizza questo attacco con tre diversi colpi:
1. Jan-Ken-Gu: corrisponde al "Sasso" ed è un pugno molto forte;
2. Jan-Ken-Choki: corrisponde a "Forbici" ed è un colpo agli occhi con 2 dita;
3. Jan-Ken-Pa: corrisponde a "Carta" ed è uno schiaffone in faccia.
(Richiede: 30 FF)

Combinazione di Pugni(impeto)
(- 2 FF +35 atk)
Ci si dirige ad altissima velocità contro l'avversario e lo si colpisce con una serie di pugni al voto e al corpo.
(Richiede: 35 FF)

Combinazione di Calci(impeto)
(- 3 FF +45 atk)
Lo svolgimento di questa tecnica è colpire velocemente la'vversario con calci veloci e potenti.
(Richiede: 45 FF)

Oggetti:

-Zaino (permette di portare un oggetto in più per ogni categoria (eccetto Indumenti) [8000 Zenie]

Edited by Atasuke Nara - 14/7/2007, 16:04
 
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