Tutte le protezioni che è possibile acquistare e con cui è possibile equipaggiarsi, vengono sempre portate indosso dal ninja(a meno che non venga specificato diversamente). Può essere equipaggiato un solo tipo di oggetto per locazione, ossia testa, corpo, braccia e gambe; alcune armature copriranno più parti allo stesso tempo, nel qual caso non si può equipaggiare una nuova protezione senza prima togliere l'armatura. Tutti i bonus delle protezioni si sommano e poi si aggiungono alle caratteristiche del ninja.Gli oggetti non indossati rimangono nell'abitazione del ninja.
Esistono oggetti che possono essere acquisiti solamente facendo parte di determinate categorie, oppure sconfiggendo ninja avversari e impadronendosi delle loro protezioni.
PROTEZIONI SPECIALIFascia Genin-Testa/Corpo/Braccia/Gambe (solo una delle 4, può essere sovrapposta ad altre armature gia presenti)
(+2 Def AMr)
Una semplice fascia blu con una piastra di metallo al centro, raffigurante il simbolo del proprio villaggio; viene acquisita una volta superato l'esame di ammissione all'accademia ed è simbolo della propria appartenenza ad uno dei villaggi ninja.
Giacca Chunin-Corpo
(+7 Def AMr)
Una giacca molto utile, oltre a dare una protezione considerevole consente di portare con se più oggetti rispetto al normale grazie alle molte tasche, se la si indossa si possono portare 2 oggetti in più; viene data a chi riesce a superare con successo l'esame per diventare chunin.
Armatura Anbu-Corpo/Braccia/Gambe
(+25 Def AMr)
Una comoda armatura di cuoio che ricopre tutto il corpo, lasciando comunque molta mobilità al ninja e non ostacolandolo nei combattimenti, fornendoli invece una grande protezione dagli attacchi fisici; solamente i membri speciali della squadra Anbu possono fare utilizzo di queste armature.
Completo Kage-Corpo
(+15 Def AMr)
Un'armatura di ottima qualità creata per proteggere al meglio i capi dei villaggi ninja, consiste in un robusto corpetto in acciaio lavorato dai migliori fabbri, spesso ricamato con i simboli del villaggio a cui appartiene il Kage. Viene donata ad un ninja alla nomina di Capo del Villaggio.
ARMATURETESTACappello di paglia (può essere sovrapposto solamente alla Fascia Genin)
(+1 Def AMr)
Un largo cappello di paglia, comune tra i contadini, utile per evitare di bagnarsi durante i giorni di pioggia il cui è peso è quasi nullo.
5 ryo
Copricapo d'acciaio
(+5 Def AMr)
Un elmetto d'acciaio, è simile al modello dell'armatura da samurai senza la maschera per evitare di togliere visibilità al ninja. Ognuno di questi esemplari è unico e creato su misura dal fabbro del villaggio.
15 ryo
CORPOMantello (può essere sovrapposto ad un'altra armatura)
(+ 1 Def AMr -1 Atk AMr)
Un semplice mantello, fatto di un tessuto più resistente del normale, serve più come protezione dagli elementi che dai colpi in quanto non è molto resistente nè adatto ad una battaglia, inoltre intralcia il portatore, che non è libero di muovere braccia e gambe come vorrebbe. Il vantaggio è che è possibile portare armature sotto il mantello, ed inoltre questo è un ottimo modo per nascondere delle armi.
5 ryo
Mantello superiore (può essere sovrapposta ad un altra armatura)
(+2 Def AMr)
Una versione migliore del mantello, oltre a essere migliorata la qualità e la resistenza del tessuto è stata aggiunta una tasca interna segreta, che permette di portare senza essere scoperti una piccola arma. Se lo si indossa, si può portare un arma piccola in più che non viene contata per il numero di armi massimo che si possono trasportare.
20 ryo
Corpetto con spallacci
(+12 Def AMr)
Un giustacuore in metallo a cui sono attaccati due spallacci, il modello è ispirato a quello dell'armatura samurai ma che è stato modificato per adattarlo alle esigenze ninja, togliendo alcuni pezzi e forgiandolo con materiali più leggeri per non rallentare il portatore e abbassando anche il suo grado di protezione.
30 ryo
BRACCIA E GAMBEGuanti-Braccia
(+2 Def AMr)
Dei semplici guanti rinforzati con del metallo sul dorso della mano per impedire che questa possa venir ferita.
10 ryo
Fasce-Braccia/Gambe (possono essere scelte entrambe, nel qual caso il costo in ryo raddoppia)
(+1 Def AMr)
Il ninja si ricopre gli arti di fasce, simili a quelle mediche, ma il cui è tessuto è molte volte più resistente e studiato appositamente per proteggere l'utilizzatore contro le piccole ferite ed evitare così di essere infastidito durante un combattimento.
5 ryo
Guanti rinforzati-Braccia
(+2 Atk AMr, +3 Def AMr)
Questi guanti sono fatti interamente di metallo e, oltre a conferire una protezione maggiore all'utilizzatore grazie alla loro resistenza, offrono un discreto potenziale d'attacco al ninja che ne fa uso.
15 ryo
Gambali-Gambe
(+5 Def AMr)
Dei semplici gambali in cuoio rinforzati con del metallo con delle stringhe per legarli al polpaccio, evitano che si possa subire grossi danni alle gambe in quanto, per un ninja, la mobilità è tutto e non potersi muovere significa morte certa.
15 ryo
Protettori-Braccia/Gambe (possono essere scelte entrambe, nel qual caso il costo in ryo raddoppia)
(+10 Def AMr)
Delle coperture in metallo che ricoprono gambe e braccia e forniscono la migliore protezione possibile senza togliere velocità al ninja, purtroppo la loro costruzione richiede molto tempo e fatica e ciò influisce sul prezzo.
25 ryo